《阿普索夫诸神终结》游戏画面剧情体验图文心得

更新时间:2019/08/14 17:44:00|来源:网络|小编:程程|16人看过|已有[1]人评论我要评论

阿普索夫诸神终结游戏好不好玩?小编今天带来了玩家分享的阿普索夫诸神终结游戏画面剧情体验图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴不妨先来看看游戏评测吧!

《阿普索夫诸神终结》游戏画面剧情体验图文心得

游戏评测分享

Apsulov End of Gods(阿普索夫:诸神终结)是由Angry Demon Studio最新发行的一款第一人称恐怖冒险游戏,相同的是,它跟上一作Unforgiving A Northern Hymn(北方赞美诗)一样,仍然深受北欧传说的启发,不同的是,该作新融入了未来科技的设定,初体验给我的感觉就像是在玩北欧版SOMA一样。在游戏中,玩家将要扮演一名失去记忆的女子,在充满混乱的伊格德拉修世界里进行冒险探索,揭开埃布鲁斯的秘密,弄清楚自己的身世。

亮点特色

科幻背景的北欧恐怖

沉浸式优秀氛围体验

独特的死亡重生机制

将体验到的相关内容

体验科幻背景下,北欧神话题材,总共6个章节,大约5小时的线性流程故事。

收集散落在地图中的音频日志,有助于了解更多相关游戏背景跟讯息。

一些隐藏各地图角落里的收藏品,共28个,全收集可以解锁概览艺术。

利用奥丁眼跟雅恩格利佩儿按照任务指引依次找钥匙开门,触发相应的剧情。

额外概念艺术奖励,除了收集解锁外,各个难度通关游戏分别有奖励,全解锁至少要二周目。

故事包含两个结局,可以分别解锁两个成就,但不同选择对最终结果并没有什么影响。

二周目开启新游戏+模式,可以继承获得的装备道具,方便玩家收集遗漏的音频日志跟收藏品。

其他设定

主角没有耐力限制,可以尽情奔跑。

奥丁眼相当于手电筒,开启会消耗能量,关闭能够自动得到补充。

非最高难度时,玩家可以随意存档,而在最高难度下,每一次存档都会进行一场死亡考验,成功逃脱才算存档,不成功则会直接导致死亡,有一定风险。

《阿普索夫诸神终结》游戏画面剧情体验图文心得

玩法内容

包含战斗,潜行,解谜跟追逐战。

1.战斗

初期玩家可能是手无寸铁,任人宰割的小羔羊,但到了中期,玩家能够使用雅恩格利佩儿进行二段蓄力攻击,可以将敌人进行短暂的束缚,到了后期吸收神器的力量后,更是真正消灭敌人,永除后患。也正是加入了战斗系统,所以该作后期恐怖氛围也会下降许多。

2.潜行

尽管武器很先进,但想发挥作用还得依靠能源,游戏里也有着比较多的备用能源可以收集,不过仍不能排除期间紧缺的情景,这个时候唯有智取。游戏中的敌人基本上都会有各自的行动规律,悄无声息地找准空隙潜行过去也是完全没有问题的,当然有的玩家按捺不住也可以选择直接莽过去,这就玩成了追逐战的味道。

3.解谜

游戏中实际包含的解谜成分并不多,除去奥丁眼视角下找密码开门外,可以说是寥寥无几,大部分时候玩家充当的还是工具人,帮NPC跑跑腿,进行找钥匙开门等一些简单的互动。

4.追逐战

正如之前所说,玩家有两种游玩方式,要么苟,要么莽,当苟的节奏过慢,不妨试一试莽的。游戏室内场景大多很狭窄,怪物数量也不少,即便是秦王绕柱,玩起来也会感动特别紧张和刺激。

死亡重生机制

有意思的是,玩家死亡并不会像其他游戏直接导致game over,会进入像轮回的场景,可以通过完成考验的方式来得到重生继续游戏的机会。考验任务很简单,在当前有限的场景内找到两颗魔力球放置在对应的魔法阵上开启轮回通道即可。根据剧情进展与游戏难度的不同,还会出现怪物进行你追我跑的桥段。总的来说十分新颖,不过到后期剧情需要摧毁该地后,该规则设定也会失效。

体验不好的地方

载入过程中有极少概率会出现系统崩溃。

电梯或者平台传送时有明显的卡顿跟掉帧现象。

每一次死亡考验的玩法一样,都为找球启动机关,重复体验的过程略为乏味。

购买指南

推荐

第一人称沉浸式氛围体验。

科幻,北欧与恐怖相结合。

具有一定深度的剧情内容。

画面及音乐音效表现出色。

可根据需要选择游玩难度。

不推荐

优化有待提高。

虽然刺激,但真的并不恐怖。

中文机翻,但也不会太影响游玩。

光线过于昏暗,玩久了有点伤眼睛。

总结

算是最近玩到过相对更具故事深度与大场面制作的恐怖作品了。

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